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TRA I PRIMI IN ITALIA A PARLARE DI BITCOIN (DAL 2012!): PER ESSERE SEMPRE AGGIORNATI SULLE NOVITA' TECNOLOGICHE DEL WEB SEGUITE LA PAGINA FACEBOOK (LINK A SINISTRA)

martedì 23 settembre 2014

Conviene Accettare I Bitcoin Come Metodo Di Pagamento? Vantaggi e Svantaggi

Per aziende, hotel e nogozi conviene accettare il Bitcoin?
Conviene ricevere pagamenti tramite questa valuta digitale?
Per prima cosa bisogna sottolineare che  il Bitcoin ha registrato una rapida crescita in termini di valore.
Un anno fa il cambio era di 104 dollari per Bitcoin, con un picco di più di 1.000 dollari a dicembre 2013.
Questo vertiginoso aumento di valore ha ovviamente fatto diffondere a macchia d'olio nuovi attacchi per il furto di Bitcoin.
Nessun dispositivo è rimasto immune al fenomeno, compresi ambienti mobili, piattaforme di virtualizzazione come VMware e dispositivi endpoint.
Le aziende che accettano questa nuova metodologia di pagamento saranno sempre più esposte a rischi di questo tipo o a quelli provocati da dipendenti che decidono di produrre Bitcoin sfruttando le risorse interne(creando inconsapevolmente vulnerabilità).


LE FLUTTUAZIONI DEL MERCATO
Alcuni punti vanno considerati molto attentamente: ad esempio le fluttuazioni essendo considerevoli e variando il valore della moneta da una settimana all'altra, se non si è lungimiranti o non si ha ben chiaro come funziona il tutto conviene convertire immediatamente il denaro digitale ricevuto in normale moneta se necessario.
Conservare il denaro crittografico come forma di pagamento espone l’azienda a rischi simili a quelli che interessano qualunque altra risorsa digitale.
Il ricorso a un processore di pagamento che si occupi di convertire le criptovalute in denaro tradizionale può mitigare questo rischio.
Per garantire la massima sicurezza, è altamente consigliabile conservare i Bitcoin in una risorsa storage isolata e scollegata da tutto il resto.
I nuovi progressi compiuti dalle valute crittografiche offrono alle aziende interessanti opportunità per competere sul mercato globale; tuttavia si sono creati anche nuovi spazi per minacce avanzate, anche provocate dall’interno stesso delle aziende.
Occorre dunque essere consapevoli delle implicazioni che questo fenomeno presenta in termini di sicurezza digitale indipendentemente dall’atteggiamento che un’azienda può avere nei confronti delle valute crittografiche.
Un’attenta disamina degli utenti è essenziale per la massima protezione contro frodi e vulnerabilità e nuove ondate di attacchi.



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Bitcoin Pronti A Sbarcare Anche Su Paypal ed eBay?


Oltre ai canali consueti(Postepay, bonifichi e siti appositi) pare che i Bitcoin siano pronti per il grande passo.
Infatti nei prossimi mesi la moneta più controversa del Web potrebbe sbarcare su Paypal.
La piattaforma starebbe lavorando al progetto con Coinbase.
Quindi prossimo anche lo sbarco su Ebay.
Bankitalia, a maggio ha messo in allarme gli utilizzatori della valuta internettiana:

«Le monete virtuali non sono assimilabili alla moneta legale e i loro utilizzatori non sono tutelati dai rischi a esse associati.Vi sono circa 12,5 milioni di unità di Bitcoin in circolazione, per un controvalore in euro pari a circa 6 miliardi. Bitcoin, come le altre monete virtuali, ha un valore puramente fiduciario, che non è controllato o garantito da alcun istituto di emissione centrale. Anche per questa ragione è molto variabile, con rischi non trascurabili per i detentori».

Bankitalia ha anche sottolineato prima dell'estate che sulla base di ricerche condotte a livello internazionale è emerso che la maggior parte delle unità di Bitcoin sarebbe detenuta per fini speculativi. Precisando che il quasi anonimato che caratterizza le transazioni, rende questa valuta virtuale utilizzabile per finalità illecite.



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lunedì 22 settembre 2014

Cos'è L'International Dota 2 Championship (Seattle 2014)

L’International Dota 2 Championship è un evento internazionale che si tiene a Seattle e con un montepremi complessivo di 10.931.000 $.
Giunto alla sua quarta edizione, si tratta semplicemente di un campionato di videogames.
Esso ha visto partecipare per buona parte del mese di luglio, 16 fra le migliori squadre al mondo, con un premio finale di 5.028.000 $, mentre arrivare secondi significa mettere le mani su 1.476.000 $.
Con questi numeri, non stupisce che si tratti dell’evento più ricco che si sia mai tenuto nel mondo del gaming, per la terza volta consecutiva ospitato nella cittadina statunitense.
Nel caso specifico di Dota 2 che conta milioni di appassionati in tutto il mondo, stiamo parlando di un videogioco di strategia online dove due diverse squadre si fronteggiano in tempo reale, in funzione di una serie di obiettivi che cambiano a seconda della modalità specifica.
La componente strategica e di abilità coinvolta è particolarmente elevata, tanto che è possibile scommettere sulle partite sui principali bookmaker internazionali: fino a qualche anno fa, pensare che un evento di e-sport potesse vantare un montepremi di queste dimensioni più che un’ipotesi sarebbe apparso come un racconto di fantascienza, eppure scomodare la parola “evento” in questo caso appare tutt’altro che inappropriato.
Ospitato alla Key Arena un palazzetto che può ospitare fino a 17.000 spettatori e con le telecamere della ESPN2 a riprendere l’azione, questa edizione dell’International mostra chiaramente come in questo settore i tempi in cui i montepremi erano clamorosamente bassi potrebbero diventare in futuro un ricordo, almeno per alcune competizioni di maggiore spessore.
Basta dire che gli eventi di Dota 2 sono ormai talmente seguiti e ricercati, che la Valve sta organizzando dirette streaming e video ad hoc per riassumere le fasi salienti del torneo.
Dota 2, dunque, attira l’attenzione delle società che potrebbero, in futuro, sfruttare la popolarità del gioco per campagne marketing mirate tramite la promozione, organizzazione e diffusione di molti altri tornei online del titolo PC.
Insomma, se non siete fra i fortunati che hanno potuto staccare il biglietto aereo per Seattle, presto saprete dove guardare le dirette degli incontri del torneo.


DOTA 2 IN BREVE
In Dota 2 si affrontano su una mappa due squadre composte da cinque eroi ciascuna, i Dire e i Radiant.
Ogni squadra ha una base difesa da torri e da un serie di unità (i creep) che si dirigono autonomamente verso la base avversaria, ad ondate e seguendo dei percorsi prestabiliti.
 La base dei Radiant è situata nell'angolo in basso a sinistra (sud-ovest) mentre quella dei Dire si trova in alto a destra (nord-est).
Le due basi sono collegate tra loro tramite tre strade principali, chiamate "lane".
Scopo del gioco è distruggere le difese nemiche fino ad annientare l'Ancient Fortress, la costruzione principale della base avversaria.
Ogni giocatore umano controlla un singolo eroe, una potente unità con caratteristiche uniche, selezionabile tra una rosa di 90 eroi (che diventeranno 108 o più prima della pubblicazione).
Il gioco di squadra è fondamentale e difficilmente l'abilità di un singolo giocatore è in grado di decidere, da sola, l'esito di una partita.
Molto importante è quindi la fase di pick (scelta) in quanto ci sono eroi che funzionano bene insieme o che magari controbattono meglio una formazione avversaria.
Tutti gli eroi iniziano la partita a livello 1 e guadagnano esperienza partecipando all'uccisione di creep nemici o neutrali ed eroi avversari.
Quando un eroe guadagna abbastanza esperienza può salire di un livello, fino ad un massimo di 25. Ad ogni livello aumentano le sue caratteristiche base, agilità, forza ed intelligenza e può inoltre scegliere di potenziare una delle abilità uniche che lo contraddistinguono.
Ogni eroe riceve una piccola quantità di monete d'oro ogni secondo ma uccidendo creep ed eroi o distruggendo strutture nemiche, ne guadagna delle altre che possono essere poi spese comprando oggetti nei vari negozi presenti sulla mappa.
 Esistono più di 100 oggetti divisi in categorie che possono essere di difesa, d'attacco, oggetti che aumentano le caratteristiche base, oggetti di varia utilità e così via.
Alcuni possono essere combinati tra loro per crearne di ancora più potenti, ed ogni eroe può portarne con sé fino a un massimo di sei oggetti. usando una tecnica chiamata "deny" è possibile uccidere unità e distruggere costruzioni alleate che abbiano un totale di punti vita inferiore ad una soglia prestabilita.
In questo modo si impedisce agli avversari di ottenere preziose monete e punti esperienza.

venerdì 19 settembre 2014

Wearing Computing: Esseri Umani o Cyborg?


Wearable Computing? Tecnologia indossabile.
O chiamata semplicemente Wearable Technology.
Ovviamente non si parla solo dei Google Glass.
La sfida alla base delle tecnologie indossabili è quella di concentrare la potenza di calcolo e le relative applicazioni multimediali degli attuali calcolatori in unità dalle dimensioni talmente ridotte da poter essere indossate.


TECNOLOGIA INDOSSABILE
Ad esempio Eurotech ha colto questa sfida realizzando Zypad, una nuova rivoluzionaria famiglia di computer indossabili.
L’idea che ha animato il progetto è stata quella di realizzare dei prodotti che si integrino completamente con lo spazio personale dell’utente, non ne monopolizzino l’attenzione e gli permettano di utilizzare il computer senza interrompere l’attività in cui è coinvolto.
Con le mani libere si rende quindi possibile il suo utilizzo anche in quegli ambienti scomodi in cui la libertà di movimento è una priorità e dove è fisicamente impraticabile o intralciante l’impiego di dispositivi tradizionali quali Laptop, PDA e Tablet PC. Grazie alla connettività radio di cui Zypad è dotato, è inoltre possibile accedere a dati ed informazioni in qualsiasi luogo ci si trovi.
La famiglia di computer indossabili Zypad rafforza il concetto di ubiquitous computing attraverso l'integrazione della potenza e delle funzioni svolte da un tradizionale computer all'interno di un dispositivo indossabile compatto, rugged ed estremamente versatile.
Probabilmente il padre fondatore di questa tecnologia è Steve Mann con i suoi Eyetap(occhiali computerizzati) e Mindmesh(una specie di collare che permetterebbe di comandare i PC con impulsi cerebrali).
C'è anche chi, come Enno Park, si senta un cyborg.
Per 20 anni, metà della sua vita, è stato quasi completamente sordo, poi 3 anni fa ha deciso di ricorrere ad un dispositivo elettronico costituito da una parte esterna impiantata sottocute che, tramite un processore, converte i segnali acustici in segnali elettrici. 
Questi, oltrepassando le strutture danneggiate dell’orecchio interno, stimolano direttamente il nervo acustico. 
Un vero e proprio orecchio bionico che ha restituito l’udito a Enno e a più di 30.000 persone in Ger-mania. 
Tim Cannon invece con un RFID Chip messo tra indice e pollice avrebbe aperto la porta del proprio laboratorio.
Lo stesso con un sensore nel braccio riesce ad inviare dati tramite Bluetooth ad uno Smartphone o PC.
Rob Spence con un telecamera miniaturizzata impiantata al posto dell’occhio perso in un incidente all’età di 11 anni ha realizzato alcuni documentari usati dalla software house Square Enix per lanciare il videogioco Deus Ex: Human Revolution.
La microcamera, inserita nella cavità oculare di Spence, che si definisce “Eyeborg“, registra le immagini da questa particolare prospettiva e le trasmette tramite wireless ad un dispositivo portatile LCD.
La protesi, sia ben chiaro, nonostante abbia le sembianze di un occhio e incorpori una telecamera, registra le immagini ma non gli consente di riacquistare la vista. 
Il dispositivo che Spence ha utilizzato è stato realizzato dagli ingegneri della società californiana OmniVision che hanno adattato una Webcam di soli 3,2 millimetri quadrati per il bulbo oculare usato come protesi.
Kurzweil sostiene che tra una trentina d'anni sarà possibile scansionare il cervello umano, trasferirlo su un computer ed eseguire delle prove o implementare un chip nel cervello e poi memorizzare le proprie conoscenze su un support fisico(hard disk). 
Ma cosa li rende dei cyborg? 
L’aspetto fondamentale è la comunicazione tra tecnologia applicata al corpo e il cervello.

Sportelli e Bancomat Bitcoin Attivi In Italia

Più di 13 milioni di monete virtuali circolanti in cinque anni.
Questi i numeri dei Bitcoin, la criptovaluta quotata oltre 400 dollari al pezzo.
Il numero di wallet scaricati è ormai oltre i 5 milioni.


BANCOMAT BITCOIN IN ITALIA: ROBOCOIN
Intanto, da qualche mese è attivo in Italia il primo sportello 'bancomat' Bitcoin.
Fare operazioni con la moneta virtuale è possibile a Firenze e a Roma, presso Luiss Enlabs.
Il Robocoin Kiosk è l'unico Atm Bitcoin, ossia il primo sistema che permette di acquistare 'in automatico' la moneta virtuale.
Esso è stato progettato a Las Vegas.
Con un prezzo di partenza di 5000 dollari, accetta oltre 200 tipi di valute e le cambia in Bitcoin in 15 secondi.
Il dispositivo è un vero e proprio bancomat che permette di acquistare o vendere la moneta virtuale in modo legale attraverso un schermo touch grazie a Bitstamp, una delle più grandi piattaforme mondiali di compra-vendita di criptovalute.


SICUREZZA
Il livello di sicurezza è molto alto grazie alla scansione palmare, del codice fiscale, di un documento di identità e di una foto'.
Alto 193 centimetri e largo 91, pesante oltre 5 quintali, il Robocoin Kiosk utilizza la tecnologia di identificazione biometrica basata sul sistema di riconoscimento vascolare del palmo della mano. Sportelli di questo tipo sono presenti finora su quattro continenti per un totale di 50 unità: sette sono negli Stati Uniti e poi in Estremo Oriente, in Europa e Australia.


BANCOMAT BITCOIN NEL RESTO DEL MONDO
Prima che in Italia, il sistema era attivo già da diversi mesi in Irlanda.
Si tratta di Bitvendo (http://bitvendo.com/), che si fa forte di prestazioni eccellenti e grande semplicità.
Basta passare il codice QR, che cela l’indirizzo dell’e-wallet, sull’apposito lettore, poi inserire il denaro contante, ed ecco che il conto è rimpinguato.
Il tutto, se si hanno dita veloci, in appena 12 secondi.
In questi giorni, invece, è previsto l’esordio dei rivoluzionari ATM anche a Hong Kong, con ben tre compagnie a proporli.
Negli Stati Uniti l’operazione è già storia, e risale al 20 febbraio, con l’installazione di uno sportello nell’HandleBar di Austin, in Texas.
Il paese più veloce ad adottare questa novità, tuttavia, è stato il Canada: è qui, infatti, che a fine ottobre, presso il Waves Coffee House di Vancouver, ha preso posto il primo ATM di Bitcoin al mondo.
E con un buon successo: ben 81 operazioni in un giorno, per un totale di 10000 dollari scambiati.
Oltre a Robocoin e Bitvendo, altri sportelli famosi sono: Skyhook, Lamassu, Bitaccess.



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Come Creare Siti Con Website X5 Incomedia (Guida)


WebSite X5 Incomedia è un ottimo software per creare Siti Web, Blog e Negozi online senza avere conoscenza di programmazione e garantisce semplicità d'uso, flessibilità e
ampi spazi di personalizzazione.
Non ci sono canoni: comprata la licenza, lo installi su due PC e crei tutti i siti che vuoi.


GUIDA ALLA CREAZIONE DEI SITI
Se non siete in possesso di questo software potete acquistarlo dal sito ufficiale Download Website X5 Incomedia
Dopo aver avviato il programma cliccate sul pulsante avanti e lasciatevi guidare attraverso i cinque passi previsti dal programma.
Come prima cosa dovrai decidere se creare un nuovo progetto oppure se modificarne uno già esistente.
Il primo passo ti porterà a definire delle impostazioni di natura generale, come ad esempio il titolo e quant'altro.
Il punto successivo riguarderà la scelta del menu: se questo dovrà presentarsi orizzontalmente o verticalmente.
Un passo molto importante è stabilire la mappa del sito, questo significa che dovrete definire le varie pagine che andranno poi a comporre il vostro sito ed inserirle in una struttura, fino ad un massimo di quattro livelli.
Man mano che prosegue la vostra creazione, ovviamente potrete vedere un'anteprima di ciò che state creando.
Per la creazione delle singole pagine basterà fare un doppio clic sulla pagina che vi interessa modificare per lavorarci all'interno e poterla personalizzare a vostro piacimento in base, naturalmente, agli oggetti disponibili.
Potrete anche modificare: l'aspetto dei menu, lo stile dei testi, gli spazi pubblicitari e molto altro ancora.
Basterà cliccare sull'elemento che vorrete modificare per poterlo personalizzare.


ESPORTAZIONE DEL SITO
Infine potrete esportare il lavoro su un disco esterno o direttamente su internet(Esporta il Sito su Internet e poi Avanti), in seguito dovrete inserire i dati di accesso al server FTP che vi vengono forniti dal provider(ad esempio Altervista.org), poi il programma lancerà una connessione e procederà all'esportazione.

giovedì 18 settembre 2014

Scaricare Foto e Video Da Instagram In Un Click (InstagramSaver)

Il software InstagramSaver permette il download in un solo click di foto e video sul computer dal noto social network Instagram.
Si tratta di un software totalmente gratuito, di natura open source ed utilizzabile senza alcun tipo di problema su tutti i sistemi operativi Windows (sia a 32-bit sia a 64-bit) che una volta in uso permette di scaricare le foto e i video di Instagram di qualsiasi utente.


COME FUNZIONA
Per prima cosa andate qui: InstagramSaver Download
Per poter scaricare foto e video da Instagram utilizzando InstagramSaver è sufficiente inserire il nome dell’utente di interesse nell’apposito campo e premere il pulsante Download.
Il processo di download può richiedere più o meno tempo a seconda della quantità di elementi da scaricare ed una volta completato viene aperta la cartella di output.
Per profili ricchi di foto può impiegare anche una decina di minuti.
Da notare che per impostazione predefinita InstagramSaver non scarica video.
Per attivare tale caratteristica è necessario accedere alle impostazioni del software.
Sempre agendo dal pannello di settaggio di InstagramSaver è inoltre possibile specificare il numero massimo di file che possono essere scaricati contemporaneamente e modificare la skin di default scegliendone un’altra tra quelle disponibili.

A Che Servono I Contatti Fidati Su Facebook?

Chi sono gli amici/contatti fidati? A che servono?
A causa dei continui attacchi hacker i proprietari dei servizi più usati al mondo come Google, Yahoo e Facebook cercano sistemi che consentano agli utenti di non perdere l'accesso al proprio account e di recuperarlo in caso di compromissione.
Ad esempio, per Google c'è la verifica in due passaggi e la doppia protezione è anche per l'account Microsoft e Outlook.
Da un po' di tempo a questa parte, Facebook ha introdotto un'ulteriore strumento dei Contatti attendibili o "Trusted Contacts" che permette di configurare amici fidati a cui si potrà chiedere aiuto per poter recuperare l'account in caso esso venisse rubato da qualche hacker.


COME FUNZIONA
L'idea è quella di scegliere alcuni amici presenti su Facebook di cui ci si vi fida ciecamente e che possano aiutarvi a recuperare l'account se non è possibile accedervi.
Cosa più importante, essi devono essere raggiungibili al di fuori di Facebook.
Se quindi non si può più accedere all'account perchè è stato compromesso(hackerato), nella procedura di recupero si potrà chiedere a Facebook di inviare un codice ai contatti attendibili fidati in modo che poi, a voce, essi potranno comunicarlo alla persona che ha perso l'account.
Bisogna ammettere che questa modalità è davvero particolare, sicura ma complicata: il codice di recupero deve provenire da almeno tre persone fidate e non solo da una di esse.


PROCEDURA CONTATTI FIDATI
Per scegliere i contatti attendibili andare nella pagina di Impostazioni premendo sull'icona ingranaggio in alto a destra e poi spostarsi alla sezione Protezione per trovare la funzione dei "Contatti attendibili".
Dalla sezione security si possono aggiungere i Trusted Contacts.
Si possono aggiungere da 3 fino a 5 amici fidati o contatti attendibili.
Essi devono ovviamente essere amici su Facebook.
I contatti fidati vengono visualizzati nella pagina delle impostazioni di sicurezza di Facebook ed è possibile modificarli in qualsiasi momento.
Ricordo anche che se non si riesce più ad entrare all'account Facebook perchè compromesso da attività di hacker, bisogna andare in questa pagina speciale www.facebook.com/hacked

mercoledì 17 settembre 2014

Rischio Denuncia Per Insulti e Comportamenti Offensivi Su Facebook


Il Governo italiano ha ingaggiato la Hagakure SRL per controllare chi, sul web e sui Social Network, deride pesantemente l’immagine dei componenti delle alte cariche governanti.
Segnaleranno e chiederanno la chiusura degli account irriverenti e offensivi di chi fa fontomontaggi ironici o sessualmente denigratori, ma anche chi scrive frasi che ledono l’immagine.


HAGAKURE SRL
La comunicazione sui Social Network viene affidata alla Hagakure srl di Marco Massarotto, incaricata a ‘cinguettare’ o ‘postare’ gli aggiornamenti relativi alla Camera ma anche a «gestire e segnalare/bloccare gli account che attuano comportamenti online non conformi alla social media policy istituzionale» nonché alla «moderazione/cancellazione di commenti non conformi alla social media policy istituzionale».
Un costo che si aggira in totale sui 130.000 euro.
Tanto la Camera dei Deputati è pronta ad spendere annualmente nella comunicazione e nell’invio dei messaggi istantanei attraverso il social network Twitter.
A questa spesa di quasi 50mila euro vanno aggiunti 22mila euro da destinare a Michele Bertelli, freelance addetto al ruolo di video editor maker, i 33mila euro per Stefano Bruno in qualità di web editor e una cifra che oscilla dai 30 e 50mila euro annui per la folta schiera di addetti stampa di cui la camera si contorna.


DENUNCE
D’ora in avanti quindi gli utenti iscritti sui social sorpresi a postare immagini che denigrano i parlamentari e le altre cariche pubbliche saranno segnalati e denunciati per diffamazione e quindi processati. Fatto già accaduto e sentenziato con cui la prima sezione penale della Cassazione ha annullato con rinvio l’assoluzione, pronunciata dalla Corte militare d’appello di Roma, nei confronti di un maresciallo della Guardia di Finanza, che, sul proprio profilo Fb, aveva usato espressioni diffamatorie.
Questo il verdetto della Cassazione dell’episodio:”Ai fini dell’integrazione del reato di diffamazione è sufficiente che il soggetto la cui reputazione è lesa sia individuabile da parte di un numero limitato di persone indipendentemente dalla indicazione nominativa, il reato di diffamazione non richiede il dolo specifico, essendo sufficiente ai fini della sussistenza dell’elemento soggettivo della fattispecie la consapevolezza di pronunciare una frase lesiva dell’altrui reputazione e la volontà che la frase venga a conoscenza di piu’ persone, anche soltanto due”, ai fini di tale valutazione, conclude la Corte, “non può non tenersi conto dell’utilizzazione del social network, a nulla rilevando che non si tratti di strumento finalizzato a contatti istituzionali tra appartenenti alla Guardia di Finanza, né alla circostanza che in concreto la frase sia stata letta soltanto da una persona”.
Cosa si rischia? Fino a 3 anni di reclusione (con annesso diritto al risarcimento nei confronti della parte lesa), per l’inserimento di frasi offensive (battute “pesanti”), notizie riservate la cui divulgazione provoca pregiudizi, foto denigratorie o comunque la cui pubblicazione ha ripercussioni negative, anche potenziali, sulla reputazione della persona ritratta.


LUOGO LIBERO? SI MA CON EDUCAZIONE
E' sbagliato pensare alla piazza virtuale come ad un luogo libero in cui tutto è consentito.
Altro sbaglio è credere che sul web ci si possa nascondere dietro ad un anonimato e quindi si possa dire tutto. Sono due errori frequenti degli utenti più giovani e degli utenti neofiti del web.
E' solo di poche settimane fa la notizia di alcuni studenti denunciati per aver offeso la propria ex professoressa su Facebook.
Le denunce per reati commessi a mezzo internet sono in forte crescita: diffamazioni, violazioni della privacy, violazioni del diritto d'autore etc.
E' già difficile rispettare tutte le norme in buona fede...è invece da sprovveduti violarle in cattiva fede.
Qualche cosa da sapere:

1) Su Facebook non esiste anonimato.
Qualsiasi cosa scriviate è associata al vostro IP, un numero univoco che identifica in una certa ora e data il collegamento ad internet.
In caso di denunce le forze dell'ordine possono risalire al nome del proprietario della linea internet come responsabile legale di ciò che è stato scritto su internet.
Lo stesso vale non solo per Facebook ma anche in via generale per internet (blog, i forum, etc).

2) Facebook declina la responsabilità sui contenuti scritti dagli utenti. Quindi, da un lato dà a tutti la possibilità di scrivere ciò che si vuole, ma dall'altro scarica interamente sugli utenti le responsabilità legali di ciò che si scrive.
Ogni messaggio scritto è sempre associato all'IP dell'utente.

3) Non lasciate aperta la vostra rete.
A parte che con un sofware di "sniffing" è possibile carpire tutte le vostre password(non solo dei social network ma anche posta elettronica, carta di credito e quant'altro) ma anche navigando semplicemente, chi si collega, utilizzerà il vostro IP.
Dunque verranno a casa vostra.

4) Password di accesso al PC.
Se condividete l'accesso a internet o il computer con altre persone, è consigliabile configurare una password all'accensione del PC.
Non fate mai accedere sul web i vostri figli (o terze persone) senza un controllo da parte vostra.

5) Prima di scrivere qualcosa su Facebook o far utilizzare a terzi la vostra linea Adsl pensate sempre alle conseguenze legali del vostro gesto ed al fatto che non siete mai degli utenti anonimi.
Se scrivete su Facebook il vostro messaggio avrà una immediata visibilità ed anche le conseguenze legali non tarderanno a farsi sentire.

lunedì 15 settembre 2014

Smartphone Android One Lanciato In India

Google ha presentato in India i primi smartphone che montano Android One, linea pensata per portare dispositivi economici nei paesi in via di sviluppo.
Creati con i costruttori locali Spice, Micromax e Karbonn i telefonini hanno display da 4,5 pollici e un prezzo che parte da 105 dollari.
Altra importante novità che riguarda al momento solo l'India: Google ha annunciato l'arrivo di una versione ad hoc di YouTube con cui scaricare i video e riguardarli offline.
Quello dei paesi in via di sviluppo è un bacino che interessa a molti big dell'hi-tech.
Infatti solo in India, secondo i dati di Idc, nel 2013 le vendite di smartphone sono quasi triplicate raggiungendo i 44 milioni di unità.
Gli smartphone lanciati sono "dual sim", montano una fotocamera posteriore da 5 megapixel più una frontale da 2 megapixel, hanno un processore quad-core MediaTek da 1.3 GHz e 1GB di Ram.
A breve arriveranno proposte diverse in termini di dotazione hardware, dimensioni e colori grazie all'adesione al programma di società come Acer, Alcatel, Asus, Htc, Lenovo, Panasonic e Qualcomm, spiega Google, aggiungendo che Android One sbarcherà in Nepal, Indonesia, Filippine, Bangladesh, Pakistan e Sri Lanka entro il 2014, con altre nazioni che si aggiungeranno l'anno prossimo.